c++ - 带 std::get 的 SFINAE constexpr
全部标签 我一直在尝试将AppRTC部署到我学校的Ubuntu服务器上,但无济于事。我已按照Collider上的说明进行操作直到命令“gogetcollidermain”返回错误如下:#golang.org/x/net/websocketgoWorkspace/src/golang.org/x/net/websocket/dial.go:18:19:error:referencetoundefinedidentifier‘tls.DialWithDialer’conn,err=tls.DialWithDialer(dialer,"tcp",parseAuthority(config.Locati
打印以下输出后,goget-vgopkg.in/urfave/cli.v2挂起。不过我可以安装其他软件包。如何调试此问题的根本原因?这已经挂了6个多小时。必须按cntrl+c退出。$goget-v-insecuregopkg.in/urfave/cli.v2Fetchinghttps://gopkg.in/urfave/cli.v2?go-get=1Parsingmetatagsfromhttps://gopkg.in/urfave/cli.v2?go-get=1(statuscode200)get"gopkg.in/urfave/cli.v2":foundmetatagmain.me
我很疑惑下面的场景是否需要清理内存?我有一个C函数,它创建一个C结构并将其传递给Go函数。C结构包含一个值数组(使用指针算法)。Go函数填充此数组并返回。在调用C函数中,我将值从C结构中复制出来并且不存储它们。因为这是在Go中创建的,所以垃圾会被收集吗?/*Ccode*/intgo_func(c_struct*s);structc_struct{val*values;size_t*values_cnt;};voidexample_call(){structc_structs;go_func(&s)copy_values(s)}/*gocode*/funcgo_func(c*C.c_st
我正在尝试测试基于echo框架/路由器构建的golangAPI。我有以下测试......funcTestLogout(t*testing.T){loadConfig()db:=stubDBs(t)Convey("Whenyoupostto/logout",t,func(){Convey("withavalidtoken,youshouldgetaasuccessmsgandbeloggedout",func(){e:=echo.New()e.Use(middleware.JWTWithConfig(middleware.JWTConfig{SigningKey:[]byte("secr
我正在尝试访问cgo中的c结构,但是请执行此操作couldnotdeterminekindofnameforC.utmpxutmpx是一个C结构体这是执行代码:/*#include#include#include#include#include*/import"C"typerecordC.utmpxfd,err:=os.Open(C._PATH_UTMPX)//thisworksfd,err:=os.Open(C.UTMPX_FILE)//error在utmpx.h文件中,有#define_PATH_UTMPX"/var/run/utmpx"#defineUTMPX_FILE_PATH
使用“sum”作为捷径进行任意计算。我有一个通过递归求和值对来从值列表中计算单个和的过程。未配对的值将被不变地提升到树上,直到可以配对为止。在进行了这种计算之后,我正在寻找平衡计算的最佳方法(即访问数组元素/节点所需的操作数)以及一维数组中所有节点的最简洁的编码(即无间隙,零值)(或重复值),并且最好没有额外的索引数组,该数组不能从简洁编码中轻松得出,因此必须将其与数组一起保存。尽管以下是简单的示例,但实际上,初始列表中的值数量可能非常大(2^47或更多)。例如,给定列表[1、2、3、4],该数组是微不足道的:[10、3、7、1、2、3、4],并很好地拆分为易于按节点寻址的行,或作为对
我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我目前正在为Capi编写一个Go包装器,其中包含带有此ifdef的header:#ifdef__cplusplus#defineTEST_INLINEinline#else#defineTEST_INLINE#endifTEST_INLINEintcallC_inline(){return1;}不幸的是,我无法更改header,因为它是第三方代码。如果我将-Wl,--allow-multiple-definition传递给链接器,代码可以正常编译,但我认为这是一种不好的做法。所以,我感兴趣的是有没有我可以传递给CGO的标志或技巧来满足#ifdef__cplusplus条件?编译异常:C
我正在编写这个API,它是将被许多用户使用的slack机器人应用程序的后端。在我的api的一个API端点中,我正在调用一个外部API来获取一些数据,这样我就可以在我的API中处理它以将其发送给BOT/用户。但是我正在进行的外部API调用非常昂贵(~5/~10秒)。我注意到,当我同时两次或多次访问我的API端点时,有时我得不到任何数据。只有一个调用成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我一直在研究工作队列,但不确定它是否为此过度杀伤。我正在使用mux进行路由。 最佳答案 如果您想比外部API更快地处理请求,您需要将出站调用与传入请求分开